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[汇编]《汇编语言》第15章 外中断

2024-07-01 18:30| 来源: 网络整理| 查看: 265

王爽《汇编语言》第四版 超级笔记

目录王爽《汇编语言》第四版 超级笔记第15章 外中断15.1 接口芯片和端口15.2 外中断信息15.3 PC机键盘的处理过程15.4 编写int 9中断例程15.5 安装新的int 9中断例程

第15章 外中断

以前我们讨论的都是CPU对指令的执行。我们知道CPU在计算机系统中,除了能够执行指令,进行运算以外,还应该能够对外部设备进行控制,接收它们的输入,向它们进行输出。

CPU除了有运算能力外,还要有I/O(Input/Output,输入/输出)能力。比如,我们按下键盘上的一个键,CPU最终要能够处理这个键。在使用文本编辑器时,按下a键后,我们可以看到屏幕上出现“a”,是CPU将从键盘上输入的键所对应的字符送到显示器上的。

要及时处理外设的输入,显然需要解决两个问题:

① 外设的输入随时可能发生,CPU如何得知? ② CPU从何处得到外设的输入?

这一章中,我们以键盘输入为例,讨论这两个问题。

15.1 接口芯片和端口

PC系统的接口卡和主板上,装有各种接口芯片。这些外设接口芯片的内部有若干寄存器,CPU将这些寄存器当作端口来访问。

外设的输入不直接送入内存和CPU,而是送入相关的接口芯片的端口中;CPU向外设的输出也不是直接送入外设,而是先送入端口中,再由相关的芯片送到外设。

CPU还可以向外设输出控制命令,而这些控制命令也是先送到相关芯片的端口中,然后再由相关的芯片根据命令对外设实施控制。

可见,CPU通过端口和外部设备进行联系。

15.2 外中断信息

现在我们知道了外设的输入被存放在端口中,可是外设的输入随时都有可能到达, CPU如何及时地知道,并进行处理呢?

更一般地讲,就是外设随时都可能发生需要CPU及时处理的事件,CPU如何及时得知并进行处理?

CPU提供中断机制来满足这种需要。前面讲过,当CPU的内部有需要处理的事情发生的时候,将产生中断信息,引发中断过程。这种中断信息来自CPU的内部。

还有一种中断信息,来自于CPU外部,当CPU外部有需要处理的事情发生的时候,比如说外设的输入到达,相关芯片将向CPU发出相应的中断信息。

CPU在执行完当前指令后,可以检测到发送过来的中断信息,引发中断过程,处理外设的输入。

在PC系统中,外中断源一共有以下两类。

1、可屏蔽中断

可屏蔽中断是CPU可以不响应的外中断。CPU是否响应可屏蔽中断,要看标志寄存器的IF位的设置。当CPU检测到可屏蔽中断信息时,如果IF=1,则CPU在执行完当前指令后响应中断,引发中断过程;如果IF=0,则不响应可屏蔽中断。

我们回忆一下内中断所引发的中断过程:

(1)取中断类型码n; (2)标志寄存器入栈,IF=0,TF=0; (3)CS、IP入栈; (4)(IP)=(n4),(CS)=(n4+2)

由此转去执行中断处理程序。

可屏蔽中断所引发的中断过程,除在第1步的实现上有所不同外,基本上和内中断的中断过程相同。

因为可屏蔽中断信息来自于CPU外部,中断类型码是通过数据总线送入CPU的;而内中断的中断类型码是在CPU内部产生的。

现在我们可以解释中断过程中将IF置为0的原因了。将IF置0的原因就是,在进入中断处理程序后,禁止其他的可屏蔽中断。

如果在中断处理程序中需要处理可屏蔽中断,可以用指令将IF置1。8086CPU提供的设置IF的指令如下:

sti,设置 IF=1; cli,设置 IF=0。

2、不可屏蔽中断

不可屏蔽中断是CPU必须响应的外中断。当CPU检测到不可屏蔽中断信息时,则在执行完当前指令后,立即响应引发中断过程。

对于8086CPU,不可屏蔽中断的中断类型码固定为2,所以中断过程中不需要取中断类型码。则不可屏蔽中断的中断过程为:

(1)标志寄存器入栈,IF=0,TF=0; (2)CS、IP入栈; (3)(IP)=(8),(CS)=(0AH)。

几乎所有由外设引发的外中断,都是可屏蔽中断。当外设有需要处理的事件(比如说键盘输入)发生时,相关芯片向CPU发出可屏蔽中断信息。

不可屏蔽中断是在系统中有必须处理的紧急情况发生时用来通知CPU的中断信息。在我们的课程中主要讨论可屏蔽中断。

15.3 PC机键盘的处理过程

下面我们看一下键盘输入的处理过程,并以此来体会一下pc机处理外设输入的基本方法。

1. 键盘输入

键盘上的每一个键相当于一个开关,键盘中有一个芯片对键盘上的每一个键的开关状态进行扫描。

按下一个键时,开关接通该芯片就产生一个扫描码,扫描码说明了按下的键在键盘上的位置。

扫描码被送入主板上的相关接口芯片的寄存器中,该寄存器的端口地址为60h。

松开按下的键时,也产生一个扫描码,扫描码说明了松开的键在键盘上的位置。松开按键时产生的扫描码也被送入60h端口中。

一般将按下一个键时产生的扫描码称为通码,松开一个键产生的扫描码称为断码。扫描码长度为一个字节,通码的第7位为0,断码的第7位为1,即:

断码=通码+80h

比如,g键的通码为22h,断码为a2h。

表15.1是键盘上部分键的扫描码,只列出通码。断码=通码+80h。

image image

2. 引发9号中断

键盘的输入到达60h端口时,相关的芯片就会向CPU发出中断类型码为9的可屏蔽中断信息。

CPU检测到该中断信息后,如果IF=1,则响应中断,引发中断过程转去执行int9中断例程。

3. 执行int9中断例程

BIOS提供了int 9中断例程,用来进行基本的键盘输入处理,主要的工作如下:

(1)读出60h端口中的扫描码; (2)如果是字符键的扫描码,将该扫描码和它所对应的字符码(即ASCII码)送入内存中的BIOS键盘缓冲区;如果是控制键(比如Ctrl)和切换键(比如CapsLock)的扫描码,则将其转变为状态字节(用二进制位记录控制键和切换键状态的字节)写入内存中存储状态字节的单元; (3)对键盘系统进行相关的控制,比如说向相关芯片发出应答信息。

BIOS键盘缓冲区是系统启动后,BIOS用于存放int 9中断例程所接收的键盘输入的内存区。该内存区可以存储15个键盘输入,因为int 9中断例程除了接收扫描码外,还要产生和扫描码对应的字符码,所以在BIOS键盘缓冲区中,一个键盘输入用一个字单元存放,高位字节存放扫描码,低位字节存放字符码。

0040:17单元存储键盘状态字节,该字节记录了控制键和切换键的状态。键盘状态字节各位记录的信息如下。

0:右Shift状态,置1表示按下右Shift键; 1:左Shift状态,置1表示按下左Shift键; 2:Ctrl状态,置1表示按下Ctrl键; 3:Alt状态,置1表示按下Alt键; 4:ScrollLock状态,置1表示Scroll指示灯亮; 5:NumLock状态,置1表示小键盘输入的是数字; 6:CapsLock状态,置1表示输入大写字母; 7:Insert状态,置1表示处于删除态。

15.4 编写int 9中断例程

从上面的内容中,可以看出键盘输入的处理过程:

①键盘产生扫描码; ②扫描码送入60h端口; ③引发9号中断; ④CPU执行int 9中断例程处理键盘输入。

上面的过程中,第1、2、3步都是由硬件系统完成的。我们能够改变的只有int 9中断处理程序。

我们可以重新编写int 9中断例程,按照自己的意图来处理键盘的输入。但是在课程中,我们不准备完整地编写一个键盘中断的处理程序,因为要涉及一些硬件细节,而这些内容脱离了我们的内容主线。

但是我们却还要编写新的键盘中断处理程序,来进行一些特殊的工作,那么这些硬件细节如何处理呢?

这点比较简单,因为BIOS提供的int 9中断例程已经对这些硬件细节进行了处理。我们只要在自己编写的中断例程中调用BIOS的int 9中断例程就可以了。

编程:在屏幕中间依次显示"a"~"z",并可以让人看清。在显示的过程中,按下Esc键后改变显示的颜色。

我们先来看一下如何依次显示"a"~"z"。

assume cs:code code segment start: mov ax,0b800h mov es,ax mov ah,'a' s: mov es:[160*12+40*2],ah inc ah cmp ah,'z' jna s mov ax,4c00h int 21h code ends end start

在上面的程序的执行过程中,我们无法看清屏幕上的显示。因为一个字母刚显示到屏幕上,CPU执行几条指令后,就又变成了另一个字母,字母之间切换得太快无法看清。

应该在每显示一个字母后,延时一段时间让人看清后,再显示下一个字母。那么如何延时呢?

我们让CPU执行一段时间的空循环。因为现在CPU的速度都非常快,所以循环的次数一定要大,用两个16位寄存器来存放32位的循环次数。如下:

mov dx,10h mov ax,0 s: sub ax,1 sbb dx,0 cmp ax,0 jne s cmp dx,0 jne s

上面的程序,循环100000h次。我们可以将循环延时的程序段写为一个子程序。 现在我们的程序如下:

assume cs:code stack segment db 128 dup (0) stack ends code segment start: mov ax,stack mov ss,ax mov sp,128 mov ax,0b800h mov es,ax mov ah,'a' s: mov es: [160*12+40*2],ah call delay inc ah cmp ah,'z' jna s mov ax,4c00h int 21h delay:push ax push dx mov dx,1000h ;循环10000000h次,读者可以根据自己机器的速度调整循环次数 mov ax,0 s1: sub ax,1 sbb dx,0 cmp ax,0 jne s1 cmp dx,0 jne s1 pop dx pop ax ret code ends end start

显示“a”~“z”,并可以让人看清,这个任务己经实现。那么如何实现,按下Esc键后改变显示的颜色呢?

键盘输入到达60h端口后,就会引发9号中断,CPU则转去执行int 9中断例程。我们可以编写int 9中断例程,功能如下。

(1)从60h端口读出键盘的输入; (2)调用BIOS的int 9中断例程,处理其他硬件细节; (3)判断是否为Esc的扫描码,如果是改变显示的颜色后返回;如果不是则直接返回。

下面对这些功能的实现一一进行分析。

1. 从端口 60h读出键盘的输入

in al,60h

2. 调用BIOS的int 9中断例程

有一点要注意的是,我们写的中断处理程序要成为新的int 9中断例程,主程序必须要将中断向量表中的int 9中断例程的入口地址改为我们写的中断处理程序的入口地址。

则在新的中断处理程序中调用原来的int 9中断例程时,中断向量表中的int 9中断例程的入口地址却不是原来的int 9中断例程的地址。所以不能使用int指令直接调用。

要能在我们写的新中断例程中调用原来的中断例程,就必须在将中断向量表中的中断例程的入口地址改为新地址之前,将原来的入口地址保存起来。这样,在需要调用的时候,我们才能找到原来的中断例程的入口。

对于我们现在的问题,假设将原来int 9中断例程的偏移地址和段地址保存在ds:[0]和ds:[2]单元中。那么我们在需要调用原来的int 9中断例程时,就可以在ds:[0]、ds:[2]单元中找到它的入口地址。

有了入口地址后,如何进行调用呢?

当然不能使用指令int 9来调用。我们可以用别的指令来对int指令进行一些模拟,从而实现对中断例程的调用。

我们来看int指令在执行的时候,CPU进行下面的工作。

(1)取中断类型码n; (2)标志寄存器入栈; (3)IF=0,TF=0; (4)CS、IP入栈; (5)(IP)=(n4), (CS)=(n4+2)。

取中断类型码是为了定位中断例程的入口地址,在我们的问题中,中断例程的入口地址己经知道。所以我们用别的指令模拟int指令时,不需要做第(1)步。

在假设要调用的中断例程的入口地址在ds:0和ds:2单元中的前提下,我们将int过程用下面几步模拟。

(1)标志寄存器入栈; (2)IF=0,TF=0; (3)CS、IP入栈; (4)(IP)=((ds)16+0),(CS)=((ds)16+2)。

可以注意到第(3)、(4)步和call dword ptr ds:[0]的功能一样,call dword ptr ds:[0]的功能也是:

(1)CS、IP入栈; (2)(IP)=((ds)16+0), (CS)=((ds)16+2)。

所以int过程的模拟过程变为:

(1)标志寄存器入栈; (2)IF=0,TF=0; (3)call dword ptr ds:[0]。

对于(1),可用pushf实现;

对于(2),可用下面的指令实现:

pushf pop ax and ah,11111100b ;IF和TF为标志寄存器的第9位和第8位 push ax popf

则模拟int指令的调用功能,调用入口地址在ds:0、ds:2中的中断例程的程序为:

pushf ;标志寄存器入栈

pushf pop ax and ah,11111100b push ax popf ;IF=0, TF=0

call dword ptr ds:[0] ;CS、IP入栈;(IP)=((ds)x16+0),(CS)=((ds)x16+2)

3. 如果是Esc的扫描码,改变显示的颜色后返回

如何改变显示的颜色?

显示的位置是屏幕的中间,即第12行40列,显存中的偏移地址为:16012+402。

所以字符的ASCII码要送入段地址b800h,偏移地址16012+402处。而段地址b800h,偏移地址16012+402+1处是字符的属性,只要改变此处的数据就可以改变在段地址b800h,偏移地址16012+402处显示的字符的颜色了。

该程序的最后一个问题是,要在程序返回前,将中断向量表中的int 9中断例程的入口地址恢复为原来的地址。否则程序返回后,别的程序将无法使用键盘。

经过分析,完整的程序如下。

assume cs:code stack segment db 128 dup (0) stack ends data segment dw 0,0 data ends code segment start: mov ax,stack mov ss,ax mov sp,128 mov ax,data mov ds,ax mov ax,0 mov es,ax push es:[9*4] pop ds:[0] push es:[9*4+2] pop ds:[2] ;将原来的int 9中断例程的入口地址保存在ds:0、ds:2单元中 mov word ptr es:[9*4],offset int9 mov es:[9*4+2],cs ;在中断向量表中设置新的int 9中断例程的入口地址 mov ax,0b800h mov es,ax mov ah,'a' s: mov es:[160*12+40*2],ah call delay inc ah cmp ah,'z' jna s mov ax,0 mov es,ax push ds:[0] pop es:[9*4] push ds:[2] pop es:[9*4+2] ;将中断向量表中int 9中断例程的入口恢复为原来的地址 mov ax,4c00h int 21h delay:push ax push dx mov dx,1000h mov ax,0 s1: sub ax,1 sbb dx,0 cmp ax,0 jne s1 cmp dx,0 jne s1 pop dx pop ax ret ;------以下为新的int 9中断例程------ int9: push ax push bx push es in al,60h pushf pushf pop bx and bh,11111100b push bx popf call dword ptr ds:[0] ;对int指令进行模拟,调用原来的int 9中断例程 cmp al,1 jne int9ret mov ax,0b800h mov es,ax inc byte ptr es:[160*12+40*2+1] ;将属性值加1,改变颜色 int9ret:pop es pop bx pop ax iret code ends end start

注意,本章中所有关于键盘的程序,因要直接访问真实的硬件,则必须在DOS实模式下运行。在Windows 2000的DOS方式下运行,会岀现一些和硬件工作原理不符合的现象。

15.5 安装新的int 9中断例程

我们安装一个新的int 9中断例程,使得原int 9中断例程的功能得到扩展。

任务:安装一个新的int 9中断例程。 功能:在DOS下,按F1键后改变当前屏幕的显示颜色,其他的键照常处理。

我们进行一下分析。

(1)改变屏幕的显示颜色

改变从B8000H开始的4000个字节中的所有奇地址单元中的内容,当前屏幕的显示颜色即发生改变。程序如下:

mov ax,0b800h mov es,ax mov bx,1 mov cx,2000 s : inc byte ptr es:[bx] add bx,2 loop s

(2)其他键照常处理

可以调用原int 9中断处理程序,来处理其他的键盘输入。

(3)原int 9中断例程入口地址的保存

因为在编写的新int 9中断例程中要调用原int 9中断例程,所以要保存原int 9中断例程的入口地址。保存在哪里?

显然不能保存在安装程序中,因为安装程序返回后地址将丢失。我们将地址保存在0:200单元处。

(4)新int 9中断例程的安装

这个问题在前面己经详细讨论过。我们可将新的int 9中断例程安装在0:204处。

完整的程序如下。

assume cs:code stack segment db 128 dup (0) stack ends code segment start: mov ax,stack mov ss,ax mov sp,128 push cs pop ds mov ax,0 mov es,ax mov si,offset int9 ;设置ds:si指向源地址 mov di,204h ;设置es:di指向目的地址 mov cx,offset int9end-offset int9 ;设置cx为传输长度 cld ;设置传输方向为正 rep movsb push es:[9*4] pop es:[200h] push es:[9*4+2] pop es:[202h] cli mov word ptr es:[9*4],204h mov word ptr es: [9*4+2],0 sti mov ax,4c00h int 21h int9: push ax push bx push cx push es in al,60h pushf call dword ptr cs:[200h] ;当此中断例程执行时(CS)=0 cmp al,3bh ;F1的扫描码为3bh jne int9ret mov ax,0b800h mov es,ax mov bx,1 mov cx,2000 s: inc byte ptr es:[bx] add bx,2 loop s int9ret:pop es pop cx pop bx pop ax iret int9end:nop code ends end start

这一章中,我们通过对键盘输入的处理,讲解了CPU对外设输入的通常处理方法。即:

(1) 外设的输入送入端口; (2) 向CPU发出外中断(可屏蔽中断)信息; (3) CPU检测到可屏蔽中断信息,如果IF=1,CPU在执行完当前指令后响应中断,执行相应的中断例程; (4) 可在中断例程中实现对外设输入的处理。

端口和中断机制,是CPU进行I/O的基础。

指令系统总结

我们对8086CPU的指令系统进行一下总结。读者若要详细了解8086指令系统中的各个指令的用法,可以查看有关的指令手册。

8086CPU提供以下几大类指令。

1. 数据传送指令

比如mov、push、pop、pushf、popf、xchg等都是数据传送指令,这些指令实现寄存器和内存、寄存器和寄存器之间的单个数据传送。

2. 算术运算指令

比如add、sub、adc、sbb、inc、dec、cmp、imul、idiv、aaa等都是算术运算指令,这些指令实现寄存器和内存中的数据的算数运算。它们的执行结果影响标志寄存器的sf、zf、of、cf、pf、af位。

3. 逻辑指令

比如and、or、not、xor、test、shl、shr、sal、sar、rol、ror、rcl、rcr等都是逻辑指令。除了not指令外,它们的执行结果都影响标志寄存器的相关标志位。

4. 转移指令

可以修改IP,或同时修改CS和IP的指令统称为转移指令。转移指令分为以下几类。

(1)无条件转移指令,比如,jmp; (2)条件转移指令,比如,jcxz、je、jb、ja、jnb、jna等; (3)循环指令,比如,loop; (4)过程,比如,call、ret、retf; (5)中断,比如,int、iret。

5. 处理机控制指令

这些指令对标志寄存器或其他处理机状态进行设置,比如,cld、std、ch、sti、nop、clc、cmc、stc、hit、wait、esc、lock等都是处理机控制指令。

6. 串处理指令

这些指令对内存中的批量数据进行处理,比如,movsb、movsw、cmps、scas、lods、stos等。若要使用这些指令方便地进行批量数据的处理,则需要和rep、repe、repne等前缀指令配合使用。



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